Generativní AI, 3D tisk i ruční práce. BOOTIQ navrhl maskota pro IT oddělení Škoda Auto.
K designu využili kombinaci AI, 3D modelování i ruční práci. Česká technologická společnost BOOTIQ za dva měsíce vytvořila pro Škoda Auto nového maskota. Robot 2.0 má pohyblivé klouby a vlastní charakter, který dnes reprezentuje komunikaci devíti IT týmů automobilky.
Vzhledem k množství změn v těchto odděleních, jako je přechod na nový software a nasazení Copilota, interního AI nástroje, bylo třeba vytvořit jednotnou komunikační vrstvu, která bude v rámci firmy snadno rozpoznatelná a zapamatovatelná.
„Společnost BOOTIQ pro nás realizovala komplexní řešení, které plně odpovídalo našim požadavkům a očekáváním. Dodávka zahrnovala moderní technologické prvky, precizní implementaci a důraz na detail, díky čemuž se podařilo dosáhnout vysoké kvality výsledného produktu,“ říká Filip Kulka z FIO/A – M365 Technologies, Škoda Auto.
„Škoda Auto nás oslovila s cílem vytvořit unikátní vizuální styl pro interní komunikaci IT týmů, která by se odlišovala od zbytku společnosti. Součástí nové identity měl být také fyzický maskot, který by byl snadno zapamatovatelný a spojoval technologie i lidskost,“ vysvětluje začátky projektu Filip Mejzlík, obchodní manažer BOOTIQ.
Od AI k fyzickému modelu
K inspiraci, jak by nový maskot automobilky mohl vypadat, využila česká agentura generativní umělou inteligenci, konkrétně nástroj Midjourney, který týmu vygeneroval desítky variant robota. Následně agentura vytvořila v programu Blender finální 3D model.
„Nechtěli jsme maskota pojmout jako karikaturu ani jako čistě technický objekt. Měl působit jako rádce ve světě IT a zároveň být funkční. Při návrhu jsem proto řešil nejen vzhled, ale i technické parametry – stabilitu, rozložení hmotnosti nebo možnosti tisku a složení. Díky tomu se může pochlubit i pohyblivými klouby,“ popisuje Jaroslav Salač z BOOTIQ, autor 3D modelu robota.
Maskot jako součást interní komunikace
Robot 2.0, který nese pracovní jméno Botíq, dnes stojí v prostorách oddělení FI, které sdružuje všech devět IT týmů Škoda Auto. Zaměstnanci s maskotem pracují v rámci interní komunikace a využívají ho ve vizuálních materiálech – od článků a banerů přes infografiky až po spořiče obrazovky nebo onboardingové materiály.
„Projekt nám ukázal, že kombinací generativní AI a tradičního designérského přístupu lze urychlit některé fáze návrhu. AI nám pomohla rychle projít velké množství variant, finální rozhodnutí a technické řešení ale zůstalo na designérovi,“ doplňuje Salač.
„Velmi oceňujeme profesionální přístup týmu BOOTIQ – od prvotní analýzy přes návrh až po samotnou realizaci. Komunikace byla otevřená, rychlá a konstruktivní, což výrazně přispělo k hladkému průběhu projektu. Výsledné řešení nejen splňuje naše technické potřeby, ale zároveň přináší přidanou hodnotu pro naše uživatele. BOOTIQ prokázal, že je spolehlivým partnerem pro realizaci náročných projektů,“ dodává Filip Kulka.


KOMENTÁŘE