Nová data Asociace českých herních vývojářů ukazují, že obrat českých herních firem skokově vzrostl na rekordních 9,19 miliardy korun za rok 2024 a v roce 2025 si odvětví tuto mimořádnou úroveň udrželo obratem 9,08 miliardy korun.
Český herní průmysl se ve dvou posledních uzavřených účetních obdobích udržel nad hranicí devíti miliard korun. Po skoku z 5,47 miliardy korun v roce 2023 na rekordních 9,19 miliardy v roce 2024, tedy o 68,0 %, dosáhl obrat českých herních společností za rok 2025 hodnoty 9,08 miliardy korun.
Meziročně tak klesl jen o 1,2 % a potvrdil, že rekord roku 2024 nebyl pouze jednorázovým výkyvem.
Za vysokou souhrnnou výkonností stojí dlouhodobá síla etablovaných studií a mezinárodní úspěch českých titulů. Do agregované hodnoty za rok 2024 se kvůli fiskálnímu vykazování firem promítla také část obratu spojená s Kingdom Come: Deliverance II, přestože hra vyšla až v únoru 2025. Také po tomto mimořádném období však odvětví v roce 2025 udrželo obrat nad devíti miliardami korun.
Nový sběr ukazuje také další růst zaměstnanosti. Asociace v roce 2026 eviduje 3 092 pracovníků, o 327 více než při posledním předchozím sběru v roce 2024. Jde o nárůst o 11,8 %. Firmy během roku 2025 vytvořily 310 nových pracovních pozic a pro rok 2026 plánují dalších 250; tyto údaje vyjadřují nově otevřené pozice, nikoli čistou změnu celkového počtu pracovníků.
„Více než devítimiliardový obrat a přes tři tisíce lidí ukazují, že české hry patří k nejvýkonnějším kulturním exportům země. Pro další etapu růstu proto potřebujeme pracovat na komplexním ekosystému pro rozvoj vývoje her, který pomůže vzniku nových startupových týmů a malým a středně velkým firmám vyrůst,“ říká Pavel Barák, předseda Asociace českých herních vývojářů.
V České republice podle sběru z roku 2026 působí 178 aktivních herních studií. Odvětví je z velké části tvořeno menšími firmami: 76 % studií má méně než deset pracovníků, 15 % zaměstnává 10 až 49 lidí, 7 % má 50 až 249 pracovníků a 2 % více než 250 pracovníků. Celkem 93 % společností je v českém vlastnictví. V Praze sídlí 52 % studií, v Brně 18 %, v Ostravě 4 % a v ostatních regionech 26 %. Ženy tvoří 21,1 % pracovníků a podíl zahraničních pracovníků dosahuje 26,1 %.
V roce 2025 česká studia vydala 45 her, z toho devět v režimu Early Access, a dále 12 stahovatelných rozšíření (DLC). Počet nově založených studií však v posledních letech klesá a nedosahuje ani 10 nových herních firem ročně. Data tak vedle vysokého celkového výkonu ukazují i potřebu zlepšovat podmínky pro vznik a růst nové generace herních firem.
Nový katalog mapuje celý český herní ekosystém
Kompletní statistiky doplňuje nový dvojjazyčný katalog Český herní průmysl / Czech Game Industry 2026, který připravila Kancelář Kreativní Evropa MEDIA ve spolupráci s Asociací českých herních vývojářů. Publikace propojuje data o velikosti a struktuře odvětví s přehledem aktivních herních firem, vzdělávacích institucí a podpůrných programů. Katalog je dostupný na http://www.gda.cz/Czech_Game_Industry_2026.pdf



KOMENTÁŘE